바디슬라이드 활용법 - 나만의 바디를 만들어보자 (3/3)





이전 글에서 이어진다.








바디슬라이드를 종료했다가 다시 시작하면 만들었던 바디가 표시된다.

여기서는 Preset을 건드려선 안된다.
지금부터 만들 바디 형태에 영향을 주기 때문이다.








슬라이더를 조절하여 최저체중과 최대체중을 원하는 형태로 만든다.







Save As를 클릭하여 프리셋을 저장한다.







이 프리셋은 SliderPresets폴더에 XML파일로 저장되고 언제든지 다시 불러올 수 있다.

다른 바디에도 각각의 슬라이더 이름만 같으면 이 프리셋을 적용할 수 있긴 하지만
결과물이 생각했던 것과 많이 다를 수 있다.







메모장으로 레퍼런스 바디를 불러올 수 있는 XML파일을 RefTemplates폴더에 만든다.

어려울것 없다.
RefTemplates폴더로 가서 다른 XML파일을 복사하고 메모장으로 열어서 이름만 바꿔주면 된다.

RefTemplates폴더는 바디슬라이드 최신버전에 생긴 폴더이다.
이전 버전에는 RefTemplates.xml파일이 BodySlide.exe와 같은 경로에 있었고
새로운 바디를 추가할때 이 파일을 열어서 새 바디의 이름을 추가해줘야 했었다.






새로 만든 바디의 파일들이 저장되는 구조이다.

새 바디의 해당파일을 폴더 경로 그대로 복사하면 공유,배포할 수 있는 바디모드가 되는 것이다.












다음은 바닐라 의상을 새바디에 적용하는 방법이다.

물론 다른 바디의 의상에도 적용할 수 있다.




Wench Outfitf 최대체중을 불러온다.







File - Load Reference 메뉴에서 Convert: Vanilla to CBBE를 선택해서
바닐라 바디를 CBBE로 변환하는 레퍼런스 메쉬를 불러온다.

다른 바디의 의상이라면 그 바디에 맞는 변환 레퍼런스 메쉬를 불러오면 된다.







메뉴에서 Slider - Conform All로 동기화 시킨다.







슬라이더를 100%로 올려 CBBE 형태로 변환하고
메뉴에서 Slider - Set Base Shape로 현재상태를 고정시킨다.







CBBE 레퍼런스 메쉬는 삭제하고
새로 만든 UNPGH 바디를 레퍼런스 메쉬로 불러온다.







이제 바닐라 의상에 새 바디의 웨이트를 복사해야 하는데 그 전에 확인해야 할 부분이 있다.
치마는 웨이트를 그냥 복사해버리면 치마의 중간부분이 절단된거 처럼 어색해지는 문제가 생긴다.







마스크툴로 치마부분을 가려준다.
브러쉬의 Strength를 조절해서 선택영역을 부드럽게 이어질 수 있게 칠해준다.







메뉴에서 Shape - Copy Bones Weights로 UNPGH 바디의 웨이트를 바닐라 의상에 복사한다.







이제 웨이트를 수정해준다.
포징기능을 활용하여 어색한 부분을 고쳐주면 된다.







메뉴에서 Slider - Conform All로 의상을 새 바디와 동기화 시킨다.
이제 슬라이더를 움직이면 바디와 의상이 같은 움직임을 보이게 된다.






이제 바디 메쉬에 불필요한 부분을 삭제할 것이다.
바닐라 바디 메쉬를 우클릭해서 Properties 창을 열고 Textures를 클릭해서 텍스쳐 창을 연다.







노말맵을 디퓨즈맵에다 복사해넣는다.







바디끼리 색상이 달라서 비교하기 편해졌다.
Wireframe 보기로 전환하면 쉽게 작업할 수 있다.






마스크툴로 바디에 자를 부분을 선택해준다.
한번 자르면 되돌리기를 할 수 없기에 여유분을 남겨두는게 좋다.







마스크는 남겨두는 부분이기에 단축키 Ctrl + I로 선택영역을 반전시킨다.







메뉴에서 Shape - Delete Vertices로 불필요한 부분을 삭제시킨다.







 Inflate와 Deflate 브러쉬툴을 활용해 어색한 부분을 정리해준다.







이제 바닐라 바디는 지워준다.







파일명과 경로지정을 해주고 저장한다.
저장할때 "Copy reference shape into output"를 체크 해야 한다.







끝으로 바디슬라이드를 다시 실행해 바닐라 의상을 UNPGH 바디로 변경하면 된다.






























바디슬라이드 활용법 - 나만의 바디를 만들어보자 (2/3)

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